普通展示广告
从用户选择的实际场景确定触发和退出条件,不自动添加开屏、死亡、失败或重开广告。展示逻辑集中在模块,原玩法与收费规则保持原样;位置只是需求,不代表可信服务已启用供应商。
本地用明确标记的模拟素材测试显示、无填充、取消、失败、迟到响应和关闭。无填充时不留遮挡层,退出场景或匹配结束后旧素材不能再次出现;重复展示/更新不要积累定时器和 DOM。
普通显示与关闭不产生奖励。需要激励时读激励广告并保留可信结算边界。真实填充、频控与收益须对应真实供应商环境,模拟素材通过不能当收益保证。测试暂停/音频恢复、手机遮挡和登录返回后入口。
本地自测和通过标准
- 在创作者选定的真实入口显示测试素材,验证位置、触控和不遮挡关键操作。
- 退出场景或结束匹配后,延迟回传素材,确认不会重新出现;无填充时无背景残留。
- 重复进入/关闭,检查事件、DOM、定时器和音频暂停状态没有积累。
通过要求:触发和关闭符合原设计,不增加未选入口,普通展示/关闭不发奖;真实填充结果与测试素材分别记录。
常见问题
离开后广告又出现:取消本次展示代次并丢弃迟到结果。没素材但仍挡操作:失败路径移除完整容器。显示次数随重开翻倍:清理重复订阅和未注销监听。