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开始与工作阶段

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检查工程和实际运行

形成工程事实

读取入口、构建/启动配置、外部调用、资源和已有测试。可从技能包根运行 python3 scripts/project.py inspect <工程目录或ZIP> 辅助识别;它只报告工程类型与文件数,不校验入口、资源完整性、容量、密钥或实际运行,不能作为“打包通过”的证明。不自动执行来历不明的附件脚本。记录实际版本和修改范围。

自测步骤

  1. 给出真实启动方式、页面/场景入口和测试身份范围。
  2. 在实际 UI 完成主操作,验证结果展示、返回、重开和刷新。
  3. 按选中功能补测异常;联机实玩和 AI 真实生成是完成条件。
  4. 观察实际下载、重复请求、长帧、内存与退出后的资源清理。
  5. 同一环境比较修复前后,保留失败记录与复测结果。

设计和优化

先处理白屏、无反馈、错误结果、无界重试、重复副作用和泄露密钥,再依据测量处理启动、资源与渲染问题。重复请求不等于重复下载;不能用静音、删技能、改变时间步或降低玩法复杂度来冒充优化。

常见问题

界面有反应但战斗不走:分别检查模拟帧、远端确认进度与渲染长帧。日志显示成功但界面未更新:沿任务/订单标识追踪服务结果、状态存储和组件订阅。开发页正常而导出白屏:检查相对路径、构建依赖和实际响应头。

报告包含入口、预期、实际、环境、版本和修改文件。详细测量见运行验收,接口边界见架构。