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打包与导出

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打包和产物检查

导出到新目录,源工程保留。只打包静态运行必需文件,ZIP 根有 index.html;保持资源相对路径和文件名。平台不会执行 Python、BAT、htaccess。保留原 ZIP 作为审计输入;不上传编辑器缓存、密钥、源工程或未使用资产。

存储总量 50 MiB;Godot 资源解压后单文件及总量 128 MiB;gzip/br 必须匹配 Content-Encoding,WASM MIME application/wasm,pck application/octet-stream。有界解压,限制文件数、防目录穿越。不通过放宽主站同源沙箱修复游戏。

运行导出包,测试首载、返回、重新开局和重新加载;记录每个 URL、次数、transferSize、encodedBodySize、decodedBodySize、缓存命中、错误和重试。重复请求不等同重复网络下载,区分缓存与实际传输。网络观察无法证明所有潜在行为安全。

检查外链、追踪、挖矿/高资源占用、密钥、跨域请求、反复下载 WASM/PCK、循环重试。内容审查记录具体画面、文本、音频和来源证据;仅凭文件名不判违法。对授权不明的 IP/音乐/字体明确列出待核验依据,交平台审核决定。不要声称只运行一次就全面合规。

按需阅读规范

先按当前平台实现核对强制限制;建议不等于额外封禁规则。支持某个扩展名不代表所有浏览器编码或引擎能力均获支持。